据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的磅新表述,

吉田修平解释道,亿和因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,数年室自曾开发《战神》系列的心血索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。战神但游戏性最终没有达到预期,工作他评价其“概念非常出色,砍重一个伟大的想法,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。

值得注意的是,投入成本尚低时做出终止决定。项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。吉田强调,
近日,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。该项目并非《战神》系列作品,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。开发团队自己主动提出了终止项目的建议。”他补充道,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,
